My work's Diary

Jest to mój dziennik. Staram się publikować tutaj wszystko, także ćwiczenia. Nikt nie jest doskonały, a rezultat pochodzi z prób i błędów.

Taka luźna zabawa, robiłam to spory kawałek czasu temu, więc będzie nieco nie dopracowane, ale zawsze lepszy rydz niż nic.. :D
Ostatnio się trochę opuściłam, możliwe że to przez to, że się zabrałam za parę trudniejszych rzeczy naraz i żadnej nie skończyłam >_<

na samym początku...

Potem:




Na końcu :



Miałam jeszcze coś dodać na stolik coś, jednak jakoś tak wyszło że zrezygnowałam, może powróci, że szklaneczką ze słomką i kocykiem :D
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Miałam troszkę przerwy z dodawaniem postów, w sumie to głównie przez to, że porozpoczynałam nieszczęsne prodżekty które nie wyszły >_<
Tutaj wrzucam efekt, który jako jedyny wyszedł >_<
tu najpierw:

Potem: ( fioletowa zaraza!!)


Na końcu:



Najgorszym punktem w moim prodżekcie był... długi czas renderowania, związany z tym, że jest dużo ciemnych i jasnych punktów. Tą fioletową zarazę na samym początku bym wyemilinowała, czy tam zmniejszyła, ale nie widziałam tego w podglądzie ( świetliki :D)

W sumie to mogłabym coś zrobić z tymi małymi w ostatnim renderze też, ale wyników nie za bardzo byłam w stanie przewidzieć ( render trwał ponad 8 h)

Aczkolwiek odkryłam dzisiaj renderfarmę darmową na cajlkes, więc będę miała ( tak myślę) już z górki :3
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze

 Pierwszą poważniejszą zabawę z krzywymi uważam za zakończoną :D
Wydaje mi się, że sukcesem i to dość takim sporym, ale to chyba zależy od osoby :D
Świec nie zrobiłam sama, wykorzystałam gotowe z blendswap.
Na początku :


Później, bardziej mhrocznie :D



Mniej mrocznie ( poprawiłam też światło)





Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Nie ma to jak czasem... Zrobić coś innego niż zwykle :D
Ja nigdy jeszcze nie robiłam tego typu "kanciastych" modeli, ale po zobaczeniu wystarczającej liczby ślicznych renderów wykonanych w ten sposób postanowiłam sama spróbować.

Nie chciałam, żeby to było jakieś perfekcyjne, właśnie miało wyjść nieco na odwal, zabawa na rozluźnienie :D

Ostatecznie zmotywował mnie art pana Reynante (?) Jest dość znany w tych kręgach, pamiętam że jedna z jego prac była w okienku powitalnym blendera, w którejś z wersji 2.6

http://www.reynantemartinez.com/waiting.html

http://www.reynantemartinez.com/

Najbardziej zaskakuje mnie ilość detali w jego renderach, to wszystko jest tak dopracowane. 


Poza tym, cieszy mnie też... wąski przedział programów jakich używa do tworzenia tych pięknych renderów. Blender, renderer Cycles, Gimp... i tyle. Tylko. Żadnych tam płatnych, dodatkowych programów, nic.
Przynajmniej w tych pracach które miałam okazję widzieć.

 Mimo wszystko skupiłam się teraz na czymś zupełnie odwrotnym- straceniu szczegółów i pociągającej prostocie widocznych,  błyszczących face'ów :3




Z daleka ^

Poza tym, chciałam iść w ślady pierwowzoru i spróbować z rybim okiem, ale uznałam że szkoda czasu a obraz strasznie mały.




potem przybliżyłam kamerę




i obróciłam modelkę :D
 zwiększyłam sampling






Oczywiście to nie jest jeszcze koniec, pewnie coś jeszcze pozmieniam, ale na pewno.. wydłużę jej ręce <teraz się kapnęłam ;__;>
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Moja pierwsza głowa w blenderze! >_< Tak jak wcześniej, nie jest to najnowsze *dzieło* ale uznałam, że żal mi będzie mojego "Boba" :D
Co prawda, jeżeli chodzi o topologię, to leżę i kwiczę ( przynajmniej w tym modelu, w tych następnych staram się robić to wszystko poprawnie)

Na samym początku ( po byciu sześcianem) emm... ( takich rzeczy lepiej nie komentować...) ( jak ja tego dokonałam? o.O)






Potem... Zaczęło to nabierać jakiś kształtów...





A potem nazwałam go Bob... I używałam widoku ortho, makabraa :D








Potem moja praca nad nim się urwała, parę razy próbowałam go reanimować... ale skutki były co najmniej marne.
Ostatnio do tego wróciłam:
Teraz miał być władcą głębin, ale wyszło jakoś tak bardziej niż vintage, tak mi się wydaje :D
.....



( Nie ma to jak świecące ślepia i inne mankamenty :D)

                                                W KOŃCU ( coś wyszło)








Oczywiście, widać taką jedną dziurę np. w jego profilu, ale to wina tego że źle coś zrobiłam kiedyś tam i teraz ciężko to poprawić. Możliwe że coś będę w jego kierunku działać, ale narazie mam model sarenki kreskówkowej i lepszej głowy w trakcie produkcji :D

Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Pomyślałam, że wrzucę to od czego naprawdę zaczynałam, żeby zachęcić tych, którzy chcieli by spróbować, a się boją :D

1. Bardzo ambitna i jakże skomplikowana piramidka :D
( sama to wszystko ustawiałam, jedno na drugim, bez żadnych modyfikatorów jeszcze :D)




2. Super trudna i drastyczna... Naga dziurawa studnia :3!
Robiłam ją z tutorialem, bardzo miłego pana z polski. Nie chcę nikomu ubliżać, tylko zaznaczyłam to, ponieważ początki są ważne, trzeba sobie zrobić podstawę tego na czym się będzie potem przez całą naukę bazować i wydaje mi się, że to było naprawdę dla mnie pomocne. Zrozumiałam, jak się w tym pracuje, jak to wszystko działa.










Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Moja... Hmm... Styczność ze szklankami zaczęła się praktycznie wraz z moim <prawie> początkiem i końca nie widać :D

1. Poniższa była moim pierwszym bardziej sensownym renderem, tuż po piramidce z cube'ów i niewydarzonej dość studni bez materiałów za polskim tutorialem wprowadzającym w ten magiczny świat. :D
Robiłam ją wraz z tutorialem, kogoś innego tym razem i oczywiście byłam zachwycona tym co mi wyszło. Nie jest to jakieś wielkie dzieło sztuki, ale chyba do końca będzie przypominać mi moje początki. <oczywiście musiałam skasować przez przypadek ukończoną wersję i oryginalnego pliku i rendera, więc został mi tylko ten, niedokończony ;__;> < w oryginale kostka nie lewitowała, i obie były w kałużach wody>





2. W trakcie tegorocznych upałów naszło mnie na coś takiego, ale raczej nie wyszło. Miała być to roztopiona szklana ze słomką, jednak.. Wygląda to jak wygląda :D 



3. Dzisiaj pomyślałam, że do tego wrócę i oto efekty, jedna nieco jaśniejsza wersja, druga ciemniejsza.






Mimo, szczerze mówiąc,  krótkiego czasu, widać, że coś się zmieniło, że jest lepiej. I niebywale mnie to cieszy, że nie stoję w miejscu, a moja praca daje efekty :3 ( co w przypadku szkoły się nie sprawdza, pfuuu! Mogę się nawet pokusić o stwierdzenie, że jest na odwrót :D)  

Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze

Post z owocami, różnej maści, niektóre trzeba dopracować, niektórych nie, najbardziej lubię moje pomarańcze :D











Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze



Zainspirowana tutorialem, z którego korzystałam poprzednio, postanowiłam pobawić się motywem świecących grzybków. Na samym początku wzorowałam się na realnych (jak mniemam), zielonych (!) grzybkach, a potem postanowiłam przenieść się w bardziej pastelowe tony turkusowatości :D

realne grzybki:
 KLIK!

Moje:

Na samym początku:



Później:






To jest na razie sam początek mojej pracy zapewne, ale musiałam sobie uporządkować sobie to wszystko co dotychczas zrobiłam, wrzucając to tutaj.

edit:


po post processingu:


Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Scenka, którą robiłam za tutorialem, którą powtarzałam dwa razy i myślałam, że nigdy jej nie skończę, a tak naprawdę błąd zrobiłam w głupim nodzie, jednego przez nieuwagę źle podpięłam >_< będzie jeszcze rozbudowana o dodatkowe zacieki czy inne takie ale jeszcze tego nie zrobiłam i w wyrenderuję ją dłużej, żeby lepiej wyglądało.









I w końcu...




Potem jeszcze ją dopracuję w compositorze, ale na razie nie mam siły by to zrobić :D
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze

Jakiś czas temu zrobiłam scenę z cząstkami emitującymi światło. Zapewne użyję tego jako tła do innych scen, czy coś w tym stylu. Robiłam to zgodnie z tutorialem, pierwszy render jest wynikiem ścisłego podążania za wspomnianym filmikiem, reszta moją inwencją :3

Dodam jeszcze, że pierwszy render był robiony na CPU i trwał... ponad dwie godziny, a pozostałe na GPU z zadziwiająco długim czasem 20-15 minut :D
( przed ostatnie  przepaliłam, jak zwykle >_< ) Tak jak poprzednio, mogę rozszerzyć post później.









Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Ostatnio coś znowu mnie wzięło na wampiry, także postanowiłam zrobić jakąś scenkę w tym klimacie, pierwotnie miał być kieliszek + róża ( i płatki latające wokół) być może zwiędła i może napis, rozlany, vampire, czy coś w ten deseń. Jednak, przystopowałam, z powodu tego że nie potrafiłam dobrać odpowiednio oświetlenia. A teraz się wkurzyłam i wywaliłam wszystkie lampy które były na scenie, prócz tej świecącej po chamsku od góry >_<  a potem... zaczęłam dobierać oświetlenie tak, by wydobyć kształt kieliszka. Teraz denerwuje mnie to w jaki sposób odbijają się te krople, muszę nad tym popracować jeszcze.
mimo wszystko:

                                                                   na początku:





                                                              nieco później:



Teraz:
                                                           
Nie wykluczam, że nie będę chciała czegoś jeszcze w tym dopracować, chociażby napisu, który ( specjalnie) jest krzywo, ale zaczęło mi się to nie podobać. I dorobię do tego jakąś post processową ramkę, bodajże :) 

Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Newer Posts
Older Posts

O mnie

Moje zdjęcie
AddictedToEmotions
Wyświetl mój pełny profil

Labels

Blender modelling finished ćwiczenia projekt lighting particles texturing sculpting ból! shading PBR low poly liquid simulator baking Autodesk Fusion360 Makehuman bones curve fire simulation gimp photoshop smoke simulation videos

Popularne posty

  • Crystals!
    Pomyślałam sobie, że zrobię tym razem coś dla siebie bardziej, coś co sprawi mi przyjemność i oto powstały, kryształki! Nie myślałam, że ten...
  • Znowu łosie!
    Skończyły się wakacje, trzeba wrócić do wrzucania rzeczy! Utknęłam z jednym pomysłem na teksturowaniu którego naprawdę nie znoszę, mam wraże...
  • #RGsimplicity
    Postanowiłam, że wezmę udział w wyzwaniu postawionym przez Remigraphics. Trzeba było zrobić coś tylko i wyłącznie ze sfery bez modelowani...
  • Następny sculpt głowy!
    Tym razem lepiej, ale nadal to nie jest to czego oczekuję ( nie mówiąc juz o tym, że ( znowu!) wyszły jakieś śmieci, szczególnie ( albo tylk...
  • Łosieł!
    Przedstawiam państwu... łosieła! I moją pierwszą postać w jednym :3 Kilka razy próbowałam robić zwierzątka, zawsze z efektem marnym, bardzo ...
  • Dziwne drzewko
    Wreszcie udało mi się skończyć ( i pozbyć się z głowy) czegoś z... czego nie jestem w pełni zadowolona, mianowicie z tego dziwnego świąt...
  • Plakat!
    Moja koleżanka prosiła mnie o to, bym zrobiła plakat na bal filologa. Tematem balu jest Disney, dlatego też postanowiłam że utrzymam go w ...
  • PBR materials
    Dawno mnie nie było, myślałam że skończyłam z tym na dobre, jednak nie potrafię zapomnieć o tym, czym się zajmowałam z takim zaangażowaniem,...
  • Ośmiorniczka
    Troszkę dawny już render słodkiej ośmiorniczki która powstała z zainspirowania maskotkami o podobnym kształcie :) Moim celem było uzysk...
  • Dziwne rzeczy i papuga
    Znowu wracam po dłuższej przerwie, bo ostatnio strasznie męczyłam się z rzeźbieniem, a efekty były marne, z resztą nadal uważam że takie są...

Blog Archive

  • ►  2018 (1)
    • ►  lutego (1)
  • ►  2017 (19)
    • ►  listopada (1)
    • ►  października (1)
    • ►  września (2)
    • ►  sierpnia (1)
    • ►  lipca (2)
    • ►  czerwca (1)
    • ►  maja (3)
    • ►  kwietnia (4)
    • ►  marca (4)
  • ►  2016 (7)
    • ►  listopada (2)
    • ►  maja (2)
    • ►  marca (3)
  • ►  2015 (8)
    • ►  lipca (1)
    • ►  maja (1)
    • ►  kwietnia (1)
    • ►  marca (3)
    • ►  stycznia (2)
  • ▼  2014 (13)
    • ▼  grudnia (1)
      • Leżaczek
    • ►  listopada (2)
      • Zabawy z makehumanem i światłem
      • Świeczniki
    • ►  października (5)
      • Polygon Girl
      • Pierwszy sculpt głowy
      • Moje początki
      • Szklanki
      • Owocki
    • ►  września (5)
      • Świecące grzybki
      • Cave with cristal
      • Sparks
      • Vampire

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates