My work's Diary

Jest to mój dziennik. Staram się publikować tutaj wszystko, także ćwiczenia. Nikt nie jest doskonały, a rezultat pochodzi z prób i błędów.

Od tygodnia pracujÄ™ nad bardziej rozbudowanÄ… scenÄ…, chciaÅ‚abym, żeby byÅ‚a decayed, ogółem jest to najwiÄ™ksza rzecz nad którÄ… kiedykolwiek pracowaÅ‚am. W sumie to odtworzenie mojej sali lekcyjnej byÅ‚o dość skomplikowane dla mnie, ale to byÅ‚o dawno, teraz poradziÅ‚abym sobie znacznie lepiej,tego siÄ™ nawet nie da porównać. <to by znaczyÅ‚o, że jakieÅ› postÄ™py jednak robiÄ™!>  

Anyway, już na wcześniejszych etapach widziałam, jak bardzo zmaściłam, ale postanowiłam, że doprowadzę to do końca, żeby nauczyć się jak najwięcej, nie porzucać czegoś nad czym już tyle spędziłam, a mottem tej pracy jest: "kolejna będzie lepsza"

Na pewno dużo dało mi to, że wytyczyłam sobie jasne cele, niestety i wiem, co chcę osiągnąć. Dzięki temu będę w stanie chociaż zbliżyć się do tych celi, a nie krążyć po omacku z nadzieją, a nóż uzyskam coś, co po prostu ładnie wygląda.

Moim głównym celem jest ukazanie światła, z zewnątrz ( delikatne, zimne swiatło księzyca) i świeczek wewnątrz, dzięki Gleb Alexandrovi, mojemu ulubionemu artyście, zobaczyłam jak bardzo ważne jest światło i jak przyjemnie jest bawić się nim. Wszystko inne jest tak jakby dodatkiem, co jeszcze bardziej usprawiedliwia moje niedociągnięcia (będzie kurcze lepiej!)

mam zamiar dodać jeszcze naprawdę dużo rzeczy: zróżnicowanych, topniejących świeczek, jakieś deski, trochę gruzu, pajęczyny, dodać głębię, może jakieś okna w oddali i sylwetkę ludzką? Och, chcę dodać jeszcze pełno różnego rodzaju, rozłażącego się wszędzie zielska no i zrobić porządek z tymi texturami bo tak naprawdę tylko materiał na świeczki i podłogę mam zrobiony :D, O! I jeszcze ksieżyc w oknie, super to będzie!


Edit: Nie wiem co się z tym dzieje... Nawet nie wiem czy robię jakieś postępy czy nie... No w sumie chyba raczej postępy są, przynajmniej zrobiłam porządek ze świeczkami. Chyba jeszcze wyrenderuję to jeszcze jeden raz i dam sobie z tym już spokój, zacznę coś nowego <złowieszczy śmiech>

 kilka próbnych renderów:

Mam wrażenie że te dwa się po prostu różnią klimatem i że każdy jeden jest inny w odbiorze.... Moja perfekcjonistyczna strona wyłania się mimo wszystko ze mnie i mówi że żadna nie jest dobra, absolutnie!

....strasznie to żółte wyszło! Chciałabym uzyskać ten pomarańcz jednak

najnowszy:


   




i kilka starszych 




Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze

Kocham grzybki w CGI więc jak zobaczyłam ten tutorial musiałam spróbować! Zainspirował mnie i zrobiłam podobne grzybki, a oświetliłam korzystając z rad w filmiku, to jest surowa wersja, ale i tak kilka godzin (niestety, nie powinno tak być!) na tym spędziłam, jeszcze wybakekuję to tak jak pokazuje i spróbuję na jego pliku zrobić krótką animację, taką jaka jest na filmiku. Wolno mi to idzie, ale... Idzie!



To jest dopiero próbny render, spróbuję jeszcze się tym pobawić by było bardziej spectacular!



i dla porównania stare grzybki

te ostatnie należy wspomnieć, iż są zupełnie wykończone, a te na górze to próbny render, te górne są o wiele bardziej realistyczne i mają ładniejsze nóżki :)


chyba zrobiłam postępy po przerwie!

edit: kolejne rendery, nie umiem zdecydować który lepszy : <post processing i takie tam na razie sobie daruję, trzeba się nauczyć na spr>





Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Dawno mnie nie było, myślałam że skończyłam z tym na dobre, jednak nie potrafię zapomnieć o tym, czym się zajmowałam z takim zaangażowaniem, myślałam nawet nad tym by robić te studia które robię a bokiem tą grafikę by potem móc pracować w grafice, ale nie wiem co z tego będzie :D

Ostatnio jestem trochÄ™ into PBR materials,PBR - Physically based shading - strasznie fajna rzecz, korzystajÄ…c z nich można uzyskać bardzo naturalne efekty. Mam zamiar mieszać je z tymi co "fajnie wyglÄ…dajÄ…" :D

Dużo mówi siÄ™ o fresnelu w tych filmikach, fresnel effect jest to zaobserwowanie tego, że wielkość odbicia widoczna na powierzchni zależy od kÄ…ta z którego siÄ™ patrzy, fresnel shaders umożliwia takim atrybutom jak odbicie, specularity i innym różnić siÄ™ w zależnoÅ›ci od kÄ…ta patrzenia na powierzchniÄ™ 3D

~"PBR - Physically based shading means we approximate what light actually does as opposed to approximating what we intuitively think it should do. The end result is more accurate and typically more natural looking. Physically based Materials will work equally well in all lighting environments. In addition, the Material values can be less complex and interdependent, resulting in a more intuitive interface. These benefits are applicable even for non-photorealistic rendering as evident in the latest films from Pixar  and Disney"

teoria:
                                        

How to :
                                     


coÅ› o drewnie:
                                                  



Jak ogarnÄ™ jak siÄ™ to robi, dodam swoje prace :) 


Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Pomyślałam sobie, żeby odświeżyć wiedzę i dodać kilka nowych rzeczy do niej, filmiki Gleb Alexandrova są bardzo krótkie i treściwe. Bardzo go lubię jego prace są przepiękne:)
Niestety add- on z którego korzysta do tworzenia m.in. tego modelu jest płatny #biednystudent
Gdybym jednak miała zbędne pieniądze kupiłabym go.



I moich kilka wariacji na temat:


 



Voronoi texture i noise texture były mi znane, jednak nie wiedziałam o korzystaniu z object info,czy z nodu geometry :)

Model którego użyÅ‚am, pochodzi z Blendswap, na licencji CC-BY wiÄ™c oznajmiam, że zmieniÅ‚am jego naÅ‚ożone materiaÅ‚y  i zostaÅ‚ stworzony przez Quentin Arragon.

The 3D model made by Quentin Arragon, from  Blendswap.


Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
 Ponieważ jestem bardzo do tyÅ‚u, postanowiÅ‚am że nadrobiÄ™ nawet jeÅ›li bÄ™dzie to wyglÄ…dać dość awangardowo. :D

Zrobiłam niegdyś pracę na konkurs, nie wygrała, ale mimo to uważam że zrobiłam naprawdę duży krok do przodu, doprowadzając moją pracę do poziomu którego nawet nie oczekiwałam. Wiele rzeczy robiłam pierwszy raz : zwierzę, futro... Nigdy wcześniej nie robiłam futra! Wiem że to dziwne. Ale mimo wszystko cieszę się z rezultatów :)

Nie wiem czy przesÅ‚anie jest czytelne, ale w skrócie chodzi o to, że pierniczek dzieli siÄ™ samym sobÄ… z gÅ‚odnÄ… myszkÄ…, mimo że ludzie podÅ‚ożyli jej trutkÄ™. 




<gdybym wiedziaÅ‚a, że sam post zajmie mi tak maÅ‚o czasu, pewnie bym go  wczeÅ›niej wrzuciÅ‚a. >
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
To jest pierwsza z tych scen, które mam w planie, na podstawie zdjęć które znajdujÄ™ w sieci... Scena... OkazaÅ‚a siÄ™ być duuużooo bardziej skomplikowana, i trochÄ™ jÄ… przez to wszystko zmodyfikowaÅ‚am. Mam zamiar to dopracować, ale teraz jestem zabiegana  ( koniec roku, 5 sprawdzianów dziennie i takie tam) do tego matury, ale jak znajdÄ™ czas, na pewno coÅ› z tym jeszcze zrobiÄ™.

mój render:



Zdjęcie referencyjne:
( różnica boli)




Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Older Posts

O mnie

Moje zdjęcie
AddictedToEmotions
Wyświetl mój pełny profil

Labels

Blender modelling finished ćwiczenia projekt lighting particles texturing sculpting ból! shading PBR low poly liquid simulator baking Autodesk Fusion360 Makehuman bones curve fire simulation gimp photoshop smoke simulation videos

Popularne posty

  • Znowu Å‚osie!
    Skończyły się wakacje, trzeba wrócić do wrzucania rzeczy! Utknęłam z jednym pomysłem na teksturowaniu którego naprawdę nie znoszę, mam wraże...
  • #RGsimplicity
    Postanowiłam, że wezmę udział w wyzwaniu postawionym przez Remigraphics. Trzeba było zrobić coś tylko i wyłącznie ze sfery bez modelowani...
  • Blokada
    Od dwóch tygodni mam jakąś taką blokadę, z jednej strony strasznie chciałabym zrobić coś super i dużego, z drugiej strony stresuję się tym t...
  • Dziwne drzewko
    Wreszcie udało mi się skończyć ( i pozbyć się z głowy) czegoś z... czego nie jestem w pełni zadowolona, mianowicie z tego dziwnego świąt...
  • Plakat!
    Moja koleżanka prosiła mnie o to, bym zrobiła plakat na bal filologa. Tematem balu jest Disney, dlatego też postanowiłam że utrzymam go w ...
  • ÅšwiÄ™ta! Oj, ale chyba nie te....
     Ponieważ jestem bardzo do tyÅ‚u, postanowiÅ‚am że nadrobiÄ™ nawet jeÅ›li bÄ™dzie to wyglÄ…dać dość awangardowo. :D ZrobiÅ‚am niegdyÅ› pracÄ™ na kon...
  • NastÄ™pny sculpt gÅ‚owy!
    Tym razem lepiej, ale nadal to nie jest to czego oczekuję ( nie mówiąc juz o tym, że ( znowu!) wyszły jakieś śmieci, szczególnie ( albo tylk...
  • OÅ›miorniczka
    Troszkę dawny już render słodkiej ośmiorniczki która powstała z zainspirowania maskotkami o podobnym kształcie :) Moim celem było uzysk...
  • Ale to już byÅ‚o!
    Według mnie jest to całkiem inne, dlatego należy mu się nowy post! Myślałam, że zostawię to tak jak było, że już nic więcej nie ruszę, naw...
  • Nowy post? NaprawdÄ™?
    Myślałam by dać sobie już z tym wszystkim spokój, po tym jak dostałam "kosza" od dwóch szkół, w jednej lądując na 3 miejscu list r...

Blog Archive

  • ▼  2018 (1)
    • ▼  lutego (1)
      • Czajniczek!
  • ►  2017 (19)
    • ►  listopada (1)
    • ►  października (1)
    • ►  wrzeÅ›nia (2)
    • ►  sierpnia (1)
    • ►  lipca (2)
    • ►  czerwca (1)
    • ►  maja (3)
    • ►  kwietnia (4)
    • ►  marca (4)
  • ►  2016 (7)
    • ►  listopada (2)
    • ►  maja (2)
    • ►  marca (3)
  • ►  2015 (8)
    • ►  lipca (1)
    • ►  maja (1)
    • ►  kwietnia (1)
    • ►  marca (3)
    • ►  stycznia (2)
  • ►  2014 (13)
    • ►  grudnia (1)
    • ►  listopada (2)
    • ►  października (5)
    • ►  wrzeÅ›nia (5)

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates