My work's Diary

Jest to mój dziennik. Staram się publikować tutaj wszystko, także ćwiczenia. Nikt nie jest doskonały, a rezultat pochodzi z prób i błędów.

Pomyślałam sobie, żeby odświeżyć wiedzę i dodać kilka nowych rzeczy do niej, filmiki Gleb Alexandrova są bardzo krótkie i treściwe. Bardzo go lubię jego prace są przepiękne:)
Niestety add- on z którego korzysta do tworzenia m.in. tego modelu jest płatny #biednystudent
Gdybym jednak miała zbędne pieniądze kupiłabym go.



I moich kilka wariacji na temat:


 



Voronoi texture i noise texture były mi znane, jednak nie wiedziałam o korzystaniu z object info,czy z nodu geometry :)

Model którego użyłam, pochodzi z Blendswap, na licencji CC-BY więc oznajmiam, że zmieniłam jego nałożone materiały  i został stworzony przez Quentin Arragon.

The 3D model made by Quentin Arragon, from  Blendswap.


Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Myślałam by dać sobie już z tym wszystkim spokój, po tym jak dostałam "kosza" od dwóch szkół, w jednej lądując na 3 miejscu list rezerwowej, a w drugiej brakło mi punktu ( z rozmowy) do przejścia dalej...

Strasznie to przeżyłam, w sumie też nie jest to jakoś wybitnie dziwne, wiele osób próbuje latami i to po słono płatnych kursach i się nie dostają jednak niesmak pozostał.

Długo po tym chorowałam, dalej jeszcze czuję gorycz, jednak przecież sama wiem, że te szkoły nie są w stanie nauczyć mnie konkretnie tego, co ja chcę, takich studiów typowo pod grafikę 3D do gier czy FVX jest nie wiele i to w skali światowej. Pytałam się wielu osób, czytałam w internecie. Zwykle proponują płatne kursy online za rozwiązanie i raczej pójdę w tym kierunku.
To też nie jest takie tanie, ale dostaje się po tym certyfikat,  a w miejscach pracy dla których jest to target, wiedzą o co chodzi.

Teraz studiuję Filologię Romańską ( really? o.O) W sumie nie jest tak źle ale nie wiem jak długo utrzymam się tam i tak czuję się dumna z tego co udało mi się dokonać.

Postanowiłam wrzucać co tydzień chociaż filmiki które oglądałam, z ćwiczeniami które robiłam do nich, zawsze to jakiś... postęp?

Nie będę także zmieniać softu, przynajmniej na razie. Blender nie jest taki zły a są ludzie którzy tworzą naprawdę fajne rzeczy w nim.

Mimo wszystko... 






Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Newer Posts
Older Posts

O mnie

Moje zdjęcie
AddictedToEmotions
Wyświetl mój pełny profil

Labels

Blender modelling finished ćwiczenia projekt lighting particles texturing sculpting ból! shading PBR low poly liquid simulator baking Autodesk Fusion360 Makehuman bones curve fire simulation gimp photoshop smoke simulation videos

Popularne posty

  • Crystals!
    Pomyślałam sobie, że zrobię tym razem coś dla siebie bardziej, coś co sprawi mi przyjemność i oto powstały, kryształki! Nie myślałam, że ten...
  • Znowu łosie!
    Skończyły się wakacje, trzeba wrócić do wrzucania rzeczy! Utknęłam z jednym pomysłem na teksturowaniu którego naprawdę nie znoszę, mam wraże...
  • #RGsimplicity
    Postanowiłam, że wezmę udział w wyzwaniu postawionym przez Remigraphics. Trzeba było zrobić coś tylko i wyłącznie ze sfery bez modelowani...
  • Następny sculpt głowy!
    Tym razem lepiej, ale nadal to nie jest to czego oczekuję ( nie mówiąc juz o tym, że ( znowu!) wyszły jakieś śmieci, szczególnie ( albo tylk...
  • Łosieł!
    Przedstawiam państwu... łosieła! I moją pierwszą postać w jednym :3 Kilka razy próbowałam robić zwierzątka, zawsze z efektem marnym, bardzo ...
  • Dziwne drzewko
    Wreszcie udało mi się skończyć ( i pozbyć się z głowy) czegoś z... czego nie jestem w pełni zadowolona, mianowicie z tego dziwnego świąt...
  • Plakat!
    Moja koleżanka prosiła mnie o to, bym zrobiła plakat na bal filologa. Tematem balu jest Disney, dlatego też postanowiłam że utrzymam go w ...
  • PBR materials
    Dawno mnie nie było, myślałam że skończyłam z tym na dobre, jednak nie potrafię zapomnieć o tym, czym się zajmowałam z takim zaangażowaniem,...
  • Ośmiorniczka
    Troszkę dawny już render słodkiej ośmiorniczki która powstała z zainspirowania maskotkami o podobnym kształcie :) Moim celem było uzysk...
  • Dziwne rzeczy i papuga
    Znowu wracam po dłuższej przerwie, bo ostatnio strasznie męczyłam się z rzeźbieniem, a efekty były marne, z resztą nadal uważam że takie są...

Blog Archive

  • ►  2018 (1)
    • ►  lutego (1)
  • ►  2017 (19)
    • ►  listopada (1)
    • ►  października (1)
    • ►  września (2)
    • ►  sierpnia (1)
    • ►  lipca (2)
    • ►  czerwca (1)
    • ►  maja (3)
    • ►  kwietnia (4)
    • ►  marca (4)
  • ▼  2016 (7)
    • ▼  listopada (2)
      • Texturing - od początku
      • Nowy post? Naprawdę?
    • ►  maja (2)
    • ►  marca (3)
  • ►  2015 (8)
    • ►  lipca (1)
    • ►  maja (1)
    • ►  kwietnia (1)
    • ►  marca (3)
    • ►  stycznia (2)
  • ►  2014 (13)
    • ►  grudnia (1)
    • ►  listopada (2)
    • ►  października (5)
    • ►  września (5)

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates