Dawno mnie nie było, myślałam że skończyłam z tym na dobre, jednak nie potrafię zapomnieć o tym, czym się zajmowałam z takim zaangażowaniem, myślałam nawet nad tym by robić te studia które robię a bokiem tą grafikę by potem móc pracować w grafice, ale nie wiem co z tego będzie :D
Ostatnio jestem trochę into PBR materials,PBR - Physically based shading - strasznie fajna rzecz, korzystając z nich można uzyskać bardzo naturalne efekty. Mam zamiar mieszać je z tymi co "fajnie wyglądają" :D
Dużo mówi się o fresnelu w tych filmikach, fresnel effect jest to zaobserwowanie tego, że wielkość odbicia widoczna na powierzchni zależy od kąta z którego się patrzy, fresnel shaders umożliwia takim atrybutom jak odbicie, specularity i innym różnić się w zależności od kąta patrzenia na powierzchnię 3D
teoria:
How to :
0 komentarze